小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

Lakeburg Legacies 情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

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你要花多长时间,才能为君主加冕?……你要花多长时间,才能为君主加冕?撮合爱侣!……在Lakeburg,每个角色都有各自的择偶偏好和性格缺陷,需要你多加留意

来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光

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动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》现已在 Steam 平台开启新一轮 playtest……测试,有兴趣的玩家可以前往游戏商店页面申请测试资格。……《异界之上》Playtest 测试已经正式开启,想要获取《异界之上》限量发放的异世界签证,现在玩家只需要进入

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

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